Sistem Keluarga
Sistem Keluarga adalah fitur opsional yang memungkinkan pemain untuk membentuk grup guna bermain secara kooperatif dan menyelesaikan tugas. Pemain bebas bergabung atau keluar dari Keluarga kapan saja sesuai keinginan. Di bawah ini adalah panduan langkah demi langkah untuk membuat dan mengelola Keluarga.
Pembuatan Keluarga:
-
Persyaratan: 650 VC (Vibe Coins) untuk membuat Keluarga.
-
Metode Pembuatan:
-
Toko: Membeli melalui toko donasi di bagian layanan.
-
Pemerintah: Tersedia dengan harga yang sama di Gedung Pemerintah.
-
Bergabung dengan Keluarga
-
Pemain dapat bergabung dengan Keluarga melalui undangan.
-
Persyaratan untuk bergabung: Pemain harus setidaknya level 2.
-
Pemain tidak boleh sudah menjadi anggota Keluarga lain.
Informasi Keluarga:
-
Statistik Saya:
-
Nama panggilan pemain
-
Peringkat
-
Uang yang disumbangkan ke brankas Keluarga
-
Partisipasi dalam Perang Keluarga
-
Pemimpin Keluarga:
-
Akses ke toko Keluarga dan sistem poin.
-
Poin diperoleh melalui misi dan Perang Keluarga.
-
-
-
Pemain Teratas: Peringkat berdasarkan jumlah poin yang dikumpulkan.
-
Anggota Keluarga:
- Mengklik pemain membuka menu, di mana pemain dapat melakukan berbagai hal: mengelola peran mereka, membisukan mereka di obrolan Keluarga, mengeluarkan mereka, menaikkan/menurunkan peringkat mereka, dan memberikan peringatan.
Peringkat: Mereka diurutkan dari 1 hingga 7, dengan nomor peringkat ditampilkan.
Daftar Hitam: Seorang pemain hanya dapat ditambahkan ke daftar hitam jika mereka berada dalam Keluarga.
Gaji:
-
Nomor peringkat, nama peringkat, dan gaji saat ini (default adalah $10, tidak bisa kurang) ditampilkan.
-
Ada opsi untuk mengubah gaji.
Brankas: Hanya Uang yang bisa disimpan di dalam brankas
Manajemen Akses: Seorang pemain tidak dapat mengubah level akses anggota Keluarga.
Transportasi:
-
Slot dibeli melalui toko Keluarga menggunakan poin.
-
Tautan ke tabel dengan item/transportasi.
Kontrak:
Gudang:
Bagaimana cara keluar dari Keluarga?
Kamu bisa keluar dari Keluarga kapan saja. Pastikan keputusan kamu untuk keluar sudah dipikirkan dengan matang dan bersifat final. Ini adalah langkah penting yang mungkin memengaruhi gameplay kamu dan interaksi dengan pemain lain.
Jika kamu adalah kepala Keluarga, sangat disarankan untuk membaca dengan cermat persyaratan terkait proses pembubaran Keluarga.
Papan Pengumuman: Hanya Pemimpin Keluarga yang dapat membuat pengumuman.
Perang Keluarga:
Persyaratan umum untuk Perang Keluarga:
-
Keluarga harus memiliki rumah Keluarga.
-
Jumlah total anggota Keluarga harus setidaknya 50.
-
Setidaknya 5 anggota Keluarga harus online pada awal Perang.
-
Teleport ke lokasi Perang tersedia di rumah Keluarga.
Perang Keluarga dapat dimulai kapan saja, tetapi setelah berhasil merebut Bisnis, pembatasan berikut berlaku:
-
Siang hari: 3 jam.
-
Malam hari: 6 jam.
-
Waktu hingga penangkapan berikutnya: Siang hari: 2 jam, Malam hari: 4 jam.
Hanya 2 Keluarga yang berpartisipasi dalam Perang Keluarga
Setelah berhasil merebut Bisnis, Keluarga menerima 1% dari keuntungan hariannya.
Senjata yang diizinkan selama Perang Keluarga:
-
Deagle, Shotgun, AK-47, Bat, UMP-45, dan pertempuran tangan kosong.
-
Pemimpin/wakil dapat memilih senjata apa saja.
-
Jumlah peserta maksimal - 60 orang (untuk Perang Keluarga dengan Deagle - maksimal 20).
Aturan Tambahan:
-
Dilarang tetap tidak aktif selama Perang Keluarga.
-
Insult dianggap pelanggaran perilaku di luar permainan.
-
Dilarang mengeluarkan anggota keluarga selama Perang Keluarga.
-
Penggunaan beberapa perintah dilarang.
-
AFK lebih dari 15 detik selama pertarungan tidak diperbolehkan.
-
Untuk pelanggaran serius terhadap aturan, administrasi dapat mendiskualifikasi Keluarga dari partisipasi dalam Perang Keluarga.
-
Jika sebuah Keluarga tidak hadir dalam Perang Keluarga, mereka dianggap kalah.
-
Dalam kasus perebutan Bisnis yang tidak adil, Bisnis tersebut akan dikembalikan ke Keluarga asli.
Pembatasan Waktu:
-
Perang Keluarga diadakan setiap hari dari 10:00 hingga 22:00 UTC.
-
Perang Keluarga dapat dimulai pada awal setiap jam, dalam 2 menit setelah Payday.
Mekanisme perebutan Bisnis:
-
Jika sebuah Bisnis tidak dimiliki oleh Keluarga, Bisnis tersebut dapat direbut oleh Keluarga manapun.
-
Jika Bisnis dimiliki oleh Keluarga lain, Bisnis tersebut hanya dapat direbut melalui Perang.
Keuntungan dari Bisnis:
-
Keluarga menerima persentase tertentu dari penjualan Bisnis setiap jam.
-
Setelah merebut Bisnis, Keluarga menerima 1% dari keuntungan Bisnis tersebut.
Kemenangan dalam Perang Keluarga:
- Memberikan 2 poin kepada Keluarga dan mengurangi 2 poin dari Keluarga lawan.